Masterclass Papertoys

Masterclass Papercraft avec les étudiants Bachelor 1 3D, Animation, Jeu Vidéo & Industries du Futur du Campus Ynov Val d'Europe, 2025.

Les étudiants ont réalisé un environnement et un personnage cubique en 3D sur Blender, avant de le fabriquer en papier.


Le workshop s’est déroulé sur une semaine, autour d’une initiation pratique à la modélisation 3D sur Blender. Les étudiants ont d’abord créé un petit personnage cubique, servant de base commune, avant de pouvoir exprimer leur créativité en le personnalisant et en dessinant leurs propres textures.

Cet exercice leur a permis de découvrir l’aplatissage d’un modèle 3D et de mieux comprendre la projection des volumes.

Après avoir finalisé le texturing, place à l’atelier pratique : les étudiants ont donné vie à leur personnage en réalisant leur propre papertoy.

Une étape ludique et concrète qui leur a permis de mieux comprendre les volumes en manipulant directement leur création dans l’espace réel.

Pour conclure le workshop, chaque étudiant a intégré son personnage dans un environnement 3D qu’il avait lui-même modélisé.

La contrainte : respecter un style low poly, favorisant la simplicité des formes tout en stimulant la créativité.

Il s'agissait de ma toute première expérience en tant que professeur.
J'ai l'habitude de transmettre mes connaissances à travers mes vidéos sur ma chaîne Youtube mais l'exercice de le faire lors d'un workshop sur toute une semaine était très enrichissante.

Pour célébrer l'occasion, j'ai conçu une carte holographique unique que j'ai remis à mes étudiants à la fin de la masterclass.